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动漫+农庄:IP实体化觅新出口

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發表於 2017-9-13 09:16:20 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
  动漫与农业,前者存在于虚拟世界,后者存在于实实在在的田野,在人们印象中是风马牛不相及的两个话题。不过,在昨天举行的文化创意产业项目推广与商务合作推介会上,“动漫农庄”这一产业跨界融合的新形态引发与会者的热议。
  在“我家农场动漫农庄”项目里,游客可以欣赏动漫人物园艺劳作、观看3D动漫电影、在手工作坊里创作动漫作品,还可以领养小鸡、采摘蔬果,亲近自然生活。推介会上,多家动漫文化类公司纷纷与项目推介者——安徽鲁班集团我家农场文化创意运营有限公司签约共建此项目。预计未来三年,该项目将完成总投资45.75亿元。
  “现在优质的动漫IP很多,但优质的动漫产品却比较少。动漫农庄所要解决的就是IP实体化,寻找新的动漫产品出口。”我家农场顾问杨闳文说道。依托芜湖市旺盛的动漫产业和当地农业资源,加上政府有力扶持,公司对形成特色盈利模式很有信心。
  动漫农庄的设想令人兴奋,但与会专家学者也从不同角度提出冷思考,为项目推介方带来有益启发。“消费者为什么而来?农庄有什么独特吸引力?这都需要管理者认真思考和策划。”知名动漫《魁拔》出品方、青青树动画有限公司总经理匡宇奇直言,让动漫农庄成为文化商品,必须持续发力,不能一蹴而就。在肯定动漫农庄大胆探索的同时,央视动画市场总监莫惠昌表示,动漫农庄首要任务是明确主题和定位,分析自身资源与当地特色,充分利用动漫元素营造消费氛围。

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